約 6,308,778 件
https://w.atwiki.jp/zeolite/pages/15.html
仕事のやりがいは? では、入社した人たちは、実際に働いてみて、ゼオライト株式会社は期待していた評判通りの職場だったと感じているのでしょうか? 仕事に対する「やりがい」という観点から探ってみましょう。 以下に、実際の仕事のやりがいについての感想をまとめてみました。 仕事のやりがいは? ●特に水質で困っているお客様へゼオライトの逆浸透膜プラントを納入し、水質改善を行うことが出来た際には、納入後にお客様から感謝の言葉をいただくことができ、とても感慨深いものでした。 ●プラント納入を通して当社の技術力を発揮でき、やりがいを感じております。 ●私はおもに井水処理プラントの設計を手掛けています。既存施設へのプラント設置を行う際には限られたスペースに設置することも重要となります。そのため、物件ごとに求められる条件が多種多様であり、その条件をクリアする設計が求められます。 簡単な仕事ではありませんが、自分で考え、悩んだ結果が成功に結び付いた瞬間は大きな喜びを感じられます。 ●飲用不適な水をどのように処理して安心安全な水をお客様に提供できるか、この使命感が仕事のやりがいになっていると感じます。 ●資料作成から打ち合わせまで任せられる機会に恵まれており、若手でも活躍の場があります。 ゼオライト株式会社は水に関わるビジネスを展開しています。 例えば、災害時の水のライフラインの確保であるとか、水質の悪い地下水をりようできるようにする。あるいは、排水の再利用、安心して飲めるミネラルウォーターの提供などなど。 いずれも誰からも必要とされ、また、喜ばれる仕事ばかりです。 上に紹介したコメントの中にも「納入後にお客様から感謝の言葉をいただくことができ・・・」というものがあります。 自分たちの仕事が人に喜ばれ、感謝されるものであるということは、何ものにも代え難いやりがいなのではないでしょうか? また、ゼオライト株式会社独自の技術を活かしたものばかり。 そこに自分が関わっているということは、大きなプライドを持てるものとなっているようにも感じられました。
https://w.atwiki.jp/chemindex/pages/37.html
Database of Zeolite Structures
https://w.atwiki.jp/zeolite/pages/2.html
メニュー トップページ 働く人の評判 ゼオライトの仕事 ここがおすすめ 仕事のやりがい メニュー メニュー2 ここを編集
https://w.atwiki.jp/hamaosenmatome/pages/177.html
2012年3月15日 http //news.kanaloco.jp/localnews/article/1203150017/ 東京電力福島第1原発事故に伴う放射能汚染問題で、横浜市は4月から、市内の4焼却工場での飛灰処理に、放射性物質を吸着するゼオライトを使用する。南本牧廃棄物最終処分場(中区)でも、10月からゼオライトを使用した処理機能を追加する方針だ。 市資源循環局によると、旭、都筑、鶴見、金沢の4工場で、ゼオライトによる飛灰処理を導入する。飛灰をバグフィルターに通す際、ゼオライトの粉末を噴霧して放射性セシウムを除去。集めたセシウムと飛灰は吸着剤のベントナイトを混ぜて、粘土状にして処理する。 南本牧廃棄物最終処分場では、従来の排水処理の工程にゼオライトを使った凝集沈殿処理を追加。排水に粉末などを入れてかき混ぜ、放射性物質を取り除く。 同処分場については10月ごろまでに、ゼオライトが使用可能になる改修工事を終える見通し。急激に放射性物質濃度が上がったときにのみ、緊急的措置としてゼオライトによる処理を行うという。
https://w.atwiki.jp/hamaosenmatome/pages/169.html
3月9日要請文提出関係 http //news.kanaloco.jp/localnews/article/1203090031/ 放射性物質を吸着するゼオライトの使用再開を市長に要望/横浜 カナロコ 3月10日(土)5時0分配信 横浜市中区の南本牧廃棄物最終処分場で、放射性物質を吸着するゼオライトの使用を1カ月で取りやめていた問題で、市民団体「hamaosen対策協議会」(本橋一美代表)は9日、ゼオライトの使用を直ちに再開するよう、林文子市長宛ての要望書を市に提出した。 要望書では、ゼオライトの使用再開とともに、吸着した放射性物質の測定結果の公開や使用済みゼオライトの安全管理などを要望。 また、昨年10月5日から11月1日までの1カ月間で使用を取りやめていたにもかかわらず、その後も市民に継続使用しているようにしていたなどと批判。その理由についても説明を求めている。
https://w.atwiki.jp/nfeel/pages/17.html
登録 30ドル弱 ビジネスをやるなら 500ドル 3本 100ドル / 月 6本 200ドル / 月 デトックス 人間の歴史で入れるものではない。 出すために入れると言っても、入れてこなかったものを入れる。 一時的なもの。
https://w.atwiki.jp/hamaosenmatome/pages/168.html
(工事中) 経緯: 2012/3/6 井上さくら議員が、南本牧から一日100万ベクレル東京湾に垂れ流している、 市民にはゼオライトを使用しているように説明して来た、という趣旨の追及を行った。 井上さくら議員の質疑2012/03/06のまとめはこちら。 http //www18.atwiki.jp/hamaosenmatome/pages/163.html 書き起こし、ビデオ、その後の報道などの情報をまとめてあります。 2012/03/09、「hamaosen対策協議会では」即時流水開始の要請分を林市長宛に提出し、その後、担当局との話し合いを行いました。 以下はその情報です。 市長への要請文提出 いつものとおり、市長は出てきません。 秘書の方に皆で想いをお伝えしました。 記者さんたちへの説明 どんなやりとりがあったのかを聞かれました。 私達の会が、どんな性格なのか、市外のメンバーもいるのか、などの質問もありました。 (会立ち上げのきっかけとなった共同代表の一人は、2月に九州に引っ越しました。そのこともお話しました。) 時間の関係上(担当局との話し合いの時間が16 30-17 30 と遅かったため、その結果を記者さんたちにお話することはできませんでした。 話し合い (16 30-17 30, 急だったこともあり、何とか1時間確保して頂きました) 出席:資源循環局 担当部長佐藤氏、課長山内氏 下水道推進課 課長 中村氏 放射線対策室 倉持課長(最後、少しだけ発言) ゼオライトを使えば、1日あたり200万ベクレルの排出を減らせることが判明! 実は、10月5日から11月1日にゼオライト塔に通していたのは、排水の半分だけとのこと。 6塔ある活性炭吸着塔は、普通の排水では2塔を通し、これが2系列ある。 今回は、残りの2塔にそれぞれゼオライトを充填し、2系列それぞれに使えるようにした。 しかし、一方だけ流水した。一方だけの流水で、1日あたり100万ベクレルの放射性物質が吸着されていた。 その間、両方ともゼオライトを通していれば1日200万ベクレル取れていたはず。 (南本牧の排水は1500リューベ/日、汚泥を除くと1300~1400リューベ/日。) 住民には、ゼオライトを充填している、と説明してきた 「ゼオライトを充填し、何時でも使えるような状態で準備をしてきた。」 常任委員会の説明でも、実施中の対策、として「ゼオライトを充填しています」との記載がある。 住民にも、「ゼオライトを充填しています」と説明して来た、というのが当局の主張。 確かに充填している、という説明だけで、通水している、とは発言していないかもしれない。 ゼオライトの充填&流水は、元々テスト用だった、と ゼオライト検討開始は7月頃。 10月5日充填、即時流水開始、11月1日に流水をとめて(活性炭吸着塔は使っている)、ゼオライトのベクレル数を計測。 その後、そのゼオライト5500kg は、南本牧処分場に処分! 試験とその結果について 何ベクレルまで取れるか?何割取れるのか?1ヶ月以上使うとどうなるのか? 最後のとりでとして使う場合の、吸着能力はわかっているのか? (回答なし、別セクションで実験、調査等担当でやっているがどんなデータがあるか調べる) 何ベクレルまで取れるか?何割取れるのか?1ヶ月以上使うとどうなるのか? 試験通水と言いながら、なぜ最初から2塔準備し、1塔のみを使用したのかの回答は得られなかった。 試験と言いながら、その結果得られた科学的データは何も示されなかった。 ゼオライトをやめる意味は経済的な問題ではない、最後の砦だから必要になったら使う ゼオライトは締切堤よりは安い。しかし締切堤は恒久的対策。ゼオライトは入れ替え必要。 基準を超えるようになったら、ゼオライトを使う。 いくつになったら使うか決めていない。 2月17日の常任委員会で、締切堤の作業を説明、その時にはじめて「試験通水」という言葉が使われた 5000Bq/kgという報告もした。 しかし、止めたということは説明していない。(常任委員会も知らなかった) (詳しくは、加納重雄議員(担当常任委員会委員長)のブログ) 山内課長も、11月1日に止めたことは知っていた。 元々1ヶ月位試験をしようとしていた。 試験だという決定は、充填をした時には決まっていた。 7月頃からゼオライトを検討しはじめた。 通水した時は、本当に水がとおるかを確認しようとした。 ゼオライトを使わないことによるデメリットは? 比較していない。 できる対策で安心ならやって欲しい。やって何の損があるのか? (はっきりした回答なし) 再開しない理由は? 内水のベクレル数が国の基準値よりはるかに低い。だから必要がない。 「そんなことしなくても」 危ないかもしれないから、できることはやって欲しい。 今は横浜市は被害者。 少しでも減らせることがわかっているのに、せっかくできるのにやらないのはなぜ? 捕まえられるのに捕まえないなら、その時点で横浜市が加害者になる。 今後被害が出たとき、横浜市が最善を尽くしていれば、損害は東電に責任を求められる。 横浜市が最善を尽くしていないのなら、問題が発生したら横浜市が対応しなければならなくなるのでは? 横浜市は、内水に入れるという特殊な処分場を持っているので、特別な基準を持っても良いのでは? 試験運用、取れた、使えるものをなぜ使わないのか? 再拡散を減らしてもらいたいと市民は言っている。 倉持放射線対策部課長:追加的被曝を少しでも減らしていく、というのが横浜市の方針。 放射線は、いろいろな所にある、 放射線対策部として、これで良いのかということを検討して欲しい。 2012年4月以降について 焼却工場で、飛灰にゼオライトとベントナイトを混ぜる。 締切堤工事中。 3月9日要請文提出関係の報道 http //news.kanaloco.jp/localnews/article/1203090031/ http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120310-00000001-kana-l14 放射性物質を吸着するゼオライトの使用再開を市長に要望/横浜 カナロコ 3月10日(土)5時0分配信 横浜市中区の南本牧廃棄物最終処分場で、放射性物質を吸着するゼオライトの使用を1カ月で取りやめていた問題で、市民団体「hamaosen対策協議会」(本橋一美代表)は9日、ゼオライトの使用を直ちに再開するよう、林文子市長宛ての要望書を市に提出した。 要望書では、ゼオライトの使用再開とともに、吸着した放射性物質の測定結果の公開や使用済みゼオライトの安全管理などを要望。 また、昨年10月5日から11月1日までの1カ月間で使用を取りやめていたにもかかわらず、その後も市民に継続使用しているようにしていたなどと批判。その理由についても説明を求めている。 3月6日の井上議員の質疑関係報道等 本牧廃棄物最終処分場で放射性物質吸着剤を1カ月で停止、特別委で市議が対応批判/横浜 http //news.kanaloco.jp/localnews/article/1203070003/ 南本牧処分場:11月2日以降、浄水設備使用されず--セシウム吸着実験後 /神奈川 http //mainichi.jp/area/kanagawa/news/20120307ddlk14040258000c.html ゼオライト 市、1カ月で取り外し http //www.tokyo-np.co.jp/article/kanagawa/20120307/CK2012030702000050.html ゼオライト導入 市、説明なく中止 http //mytown.asahi.com/kanagawa/news.php?k_id=15000001203070004 セシウム浄化装置の使用停止説明せず 横浜市 http //sankei.jp.msn.com/region/news/120306/kng12030623140006-n1.htm 加納重雄氏のブログ http //ameblo.jp/shigeo-kanou/day-20120307.html http //news.kanaloco.jp/localnews/article/1201130041/ セシウム対策で飛灰隔離、横浜・南本牧最終処分場で埋め立てエリア二分/神奈川 2012年1月13日 感想(T) 山内課長は、これまで何度も話し合いで顔をあわせている方です。 これまで一度も、ゼオライト使用はテスト用だという話はありませんでした。 そもそも、 「射性セシウムを含む廃棄物の焼却処理」大迫政浩、 倉持秀敏、 肴倉宏史 という文献(2012/1)があります。 「飛灰の溶出性は極めて高く,また,重金属処理のためのキレート剤,セメントによって造粒化する程度の処理では,放射性Csに対する溶出抑制効果は認められない」 https //docs.google.com/document/d/1fmBii05qIr_ArQwyawLXs_g7c0WkTrFNjHkRoKYPyIA/edit?pli=1 飛灰を南本牧処分場の水の中に入れてしまったことが間違いだった気がします。 だからそれでも今できることとして、ゼオライトは使って欲しい。たった120万円なのだから。
https://w.atwiki.jp/zeolite/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】協力戦の攻略と報酬まとめ【ガデテル】 - AppMedia(アップメディア) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) Dr.STONEバトルクラフト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】シナリオレコードの報酬一覧|評価点9000以上獲得する方法 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) <W寄稿>韓国発の不純物によって汚された「スポーツ精神」=韓日戦の野球で「反民族行為者」騒動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【アイプラ】才能開花のやり方【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7120.html
登録日:2009/05/29 Fri 12 57 20 更新日:2023/07/15 Sat 08 39 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 (天) MEI☆OH Zeorymer ⊃天⊂ ⊃烈⊂ めいおー オーバーテクノロジー スパロボ ゼオライマー チート ビーダマン ミク メイオウ攻撃 ロボット 冥王 冥王計画 冥王計画ゼオライマー 天 天のゼオライマー 最強ロボット候補 木原マサキ 木原家の一族 機動武神天鎧王 次元連結システム 氷室美久 秋津マサト 若槻魔沙樹 超次元システム 塵一つ残さず、消滅させてやる…! 消え失せろ!天の力の前になぁ!! ゼオライマーとは、漫画・OVA『冥王計画ゼオライマー』に登場する最強のスーパーロボットである。 原作版とアニメ版では設定が色々と異なるので分けて紹介する。 どちらにも共通して言えるのは「ものすごく強いロボットである」という点。 原作版 この業界で最も鬼畜な主人公と噂される若槻魔沙樹が氷室博士とともに作り上げたGクラス重鉄神。 現在まで創作作品において様々なロボットが開発されてきたが、万全のゼオライマーを正面から倒すことができるロボットは無いとさえ言われている。 理由はゼオライマーの核である超次元システムである。 超次元システムは、異次元空間にある「本体」とリンクすることで ほぼ無限大のエネルギーを取り出す。 このエネルギーを使って物質を生成することも可能であり、例え原子レベルに分解されても寸分狂わず元通りに再構築される。 これは生体パーツであるパイロットにも有効で、パイロットは死を超越した存在になる。 逆を言うと超次元システムにアクセス出来なければ、設計や技術自体が古いポンコツマシンに成り下がる、という事。 超次元システムにアクセスする為の次元ジョイントを女性の胎内に埋め込むという訳のわからない仕様の為、 次元ジョイントを有する女性がいなければ無敵最強どころか他のGクラス重鉄神に対して対抗することが難しくなってしまう。 と、この様に凄いのはゼオライマーではなく超次元システムである為、超次元システムには 「登録された人物にしか動かせない」 「超次元システムに登録されたゼオライマーが複数ある場合、接触すると強制的に融合させられる」 等のいくつかのセーフティが施されている。 続編漫画『冥王計画ゼオライマーΩ』においてはXダイバーとかいう小型機体に偽装していて、 元に戻る為に身体を延伸拡張して別パーツの剣を変形させて背骨の様にくっ付けるとほぼ当時と同じ状態に戻るという変な機構を使用している。 ちなみに、上記のようにシステム以外は古臭いポンコツに過ぎないが、これ全体を以て超次元システムらしく、同調融合するためのコピーを作るにあたってわざわざポンコツ自体を丸ごと複製する必要があった。 延伸拡張までは没ったサンライズアニメ用ゼオライマーのリサイクルだが、 そこから何故剣を背骨合体させるようになったかは謎である。 アニメ版 全長 50m 重量 480t 原作同様鬼畜外道な天才科学者、木原マサキによって創造された八卦ロボの内の1体、正式名称「天のゼオライマー」。 15年前に、世界征服を企む悪の秘密結社にて開発されていたが、開発担当の木原マサキが裏切って日本に持ち逃げした。 コアである次元連結システムにより無尽蔵のエネルギーを自由自在に使うことができる。 パイロットは秋津マサト(木原マサキ)と氷室美久。 別に美久が居なくても動かせるが、出力は3分の1以下と非常に弱体化する。 その理由として美久は木原マサキが作り上げたアンドロイドであり、次元連結システムの制御ユニットであるためであり、マサトorマサキがゼオライマー操縦中は次元連結システムを制御しているのである。 離れていてもマサキがゼオライマーで操作すれば召喚される。 ちなみに、骸骨状態で変形し接続しているためその変形シーンはトラウマもの。そのムービーは『スーパーロボット大戦MX』でも再現されている。 その上当該シーンはメニューから何度でも見られる。そんなもの誰が見たがるんですかね…… 武装は手甲部光球から強力なビームを出す「エネルギー波」。 見た目は普通の光線だが、直撃1発で火のブライストを大破行動不能へ追い込む程の威力がある。 そして同じく光球から不可視の破壊エネルギーを座標転送する「次元連結砲」 次元連結砲はOVA原作では名称不明だったが、『スパロボMX』で名前がついた。座標を確認できる範囲のどこにでもブチ込める超便利兵装である。 そして「めいおー」の鳴き声と共に両手の球体を胸の球の前で合わせ、一気に爆発させる最強の大技、「メイオウ攻撃」がある。 「ゼオライマーといえばコレ」というくらい印象的な武装で、この両手ガッチン攻撃であらゆる敵を容赦なく血祭りに上げていく。 出力は調節が効くようで、八卦ロボを仕留めた際はその辺り一体を吹き飛ばす程度(?)に留めていたが、最大出力で使用した際は大陸を飲み込むレベルの大爆発を起こしていた。 最大出力で直撃すれば分子レベルで跡形も無く消滅するとすら言われる程の威力を誇る。 次元連結砲の様に回避不可能か、一応避ける余地があるのかは不明。 風のランスターなどの八卦ロボ(地のディノディノスを除く)は全てこのメイオウ攻撃一発に敗れ去っている。 唯一天のゼオライマーに対抗できる(武装が撃てればというあくまで限定的なモノではあるが)と言われた雷のオムザックでさえも、冥王の前にはあっけなく散っていった。 あまりに強烈な印象を残したためか、似たようなポーズを取ったキャラクターやロボットに対して冥王と渾名をつけたりも。※例 冥王ペンギン メイオウ攻撃の際に天の字が浮かび上がる演出もスパロボオリジナル。今でも人気の演出である。 評判の良さを受けてか公式で逆輸入され、ゼオライマーの関連フィギュアにも「天」のエフェクトパーツがついてくる。 他にも胸の光球から発生する円形のバリアや、一切の予備動作無しで行われる瞬間移動等、防御や機動性も完全無欠と言って良い。特に瞬間移動は攻撃を避けるだけでなく、正面から突撃しつつ相手の背後へ跳躍、すぐさま殴りつけるといった具合に格闘戦にも応用している。最終回で自軍の本拠地から敵の本拠地へ瞬間移動している所を見るに、座標さえ分かっていれば距離の制限も無い模様。まさに無敵。 最初のヴァイオリンが印象的な戦闘曲「覚醒、ゼオライマー」は処刑用BGMとして有名で、「この曲が流れる=相手は死ぬ」という認識で間違ってない。 ダークで力強い曲調は木原マサキの鬼畜さ、ゼオライマーの圧倒的強さをよく表しており人気が高い。 物語中一貫して桁外れの力で大暴れしたが、最後は造物主であるマサキの野望を挫くため暁に出撃。 鉄甲龍の本部にてマサト、美久、幽羅帝と共に最大出力のメイオウ攻撃で消滅し、物語は幕を閉じる。 スパロボでの活躍 次元連結システムの力を使えば…… ゼオライマーは、負けない…! ◇MX 初参戦。 強力なユニットの多い本作でも屈指の化物で、MXチート御三家の一体。 原作の強さを可能な限り再現されている。 15年前の旧式故か、機体ステータス自体は凡庸で特に装甲が残念。 序盤はマサトが弱気なのもあって気力もなかなか貯まらないので次元連結システムの発動も遅くやっぱり残念。 しかしひとたび発動すればHP、EN回復、バリア、分身、という便利な特殊技能を一気に使用可能になるトンデモ性能を発揮していく。 そして中盤でマサトの人格統一に伴ってマサトのステータスがアップ。 性格が強気に変化して気力が貯まりやすくなり本領を発揮する。 こうなってしまえば誰にも止められない冥府の王の一丁上がりである。 マサキの凶悪な人格が消え、複雑な出自故に弱気だったマサトも しがらみが無くなったことでマサキの知識とマサト本来の心優しい気質を持ち合わせた 人格者としてマグネイト・テンの他のメンバーとも打ち解けていくことになる。 さらにマサトが覚醒を、美久が愛を覚えるので、期待や献身を使えばシリーズ最強のウナギの大群でさえ1ターンキルが可能。 やろうと思えばラスボスにもタイマンで勝てます。 ◇スーパーロボット大戦J 鬼のように強い。 基本性能は相変わらず並だが、次元連結システムによって常時守られているので数値以上に固く避ける。 MAP兵器のメイオウ攻撃の必要気力が150(MXは140)になったが、イベントなどで気力が上がりやすく、 初っ端から次元連結システムが発動しているから基地外な活躍が出来る。 とりあえず必中かけて敵陣に放り込んでおけば無双できる程で、コイツに追随できるロボットは精々マジンカイザーくらいのものである。 隠し機体である強化形態なんかになった暁には…… 欠点はマサトの初期ステータスが低い(特に命中率)のと、今回人格統一によるステータスアップがない事、覚醒を覚えず鉄壁を覚える点。 まあ美久が覚えているし再動を使えばいいだけなのだが…… 飛べるくせに空適性も低いので、地上に下ろすか強化パーツで補ってやろう。 また、最強の隠し機体「烈のグレートゼオライマー」の入手条件が「出撃させない」ことなので、 それを狙う場合は前半思うように使えないというのも欠点と言えば欠点。 ぶっちゃけ、ゼオライマーの時点で普通に強いので他の隠しを取る気ならあまり気にせず出撃させた方がいい。 グレートゼオライマーについてはこちら。 ◇スーパーロボット大戦Card Chronicle スパロボ初のソーシャルゲーム(現在はサービス終了)。 次元連結システムのちょっとした応用で平行世界への扉を開いたり、ゼオライマーから直接グレートゼオライマーに変化したりと様々な見せ場が用意されている。 追記、訂正などさせるものか……! ゼオライマー!…お前の本当の追記、修正を見せてくれ! 画像出典 冥王計画ゼオライマーコンプリート ©1988~1990 ちみもりお/AIC/東芝EMI/EMIミュージック・ジャパン △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SEXシーンがあったりほとんどが鬱展開で嫌いなアニメだった・・・。 -- 名無しさん (2013-12-10 17 02 19) あれ?次元連結システムじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-12-10 17 23 17) ↑それはOVA版のほうね -- 名無しさん (2013-12-10 17 25 00) ↑3 TVでやれないことをやる!というのが当時の(今もかw)OVAの強みだから、濡れ場やお色気描写はほぼ確実に入ると思ったほうがいいw -- 名無しさん (2013-12-10 18 19 37) 次元連結システムって、スパロボのZシリーズに出てきそうな名前なんだけど、まだ参戦してないんだよな… 第三次Zの完結編に期待かな? -- 名無しさん (2014-01-22 19 51 17) というか、原作版も出てほしいなぁ・・・再販時にエロシーンは削除されたそうだし。 Ωのほうは・・・; -- 名無しさん (2014-01-22 20 06 31) スパロボに作品ごと救済された機体ってイメージがある -- 名無しさん (2014-03-06 15 18 59) また出ないかなあ -- 名無しさん (2014-04-08 17 23 25) そういえば、マジンガーZEROと戦ったら、どっちが勝つだろう? -- 名無しさん (2014-04-08 19 04 39) 原作版は、まだ置いてあるの。ぜひ読みたい。 -- 名無しさん (2014-04-08 19 14 57) スパロボの性能のせいでゼオライマー最強説となえてる奴が時々居るけど本編見てないだろ あの年代は理論上無限のエネルギーとか惑星破壊できるとかそんな設定のロボット・ヒーローばっかりだったぞ コイツは惑星上で戦闘してる分まだ地味な方だったわ -- 名無しさん (2014-04-19 02 25 38) そして「めいおー」の鳴き声と共に ・・・なんか可愛いぞww -- 名無しさん (2014-04-19 12 27 27) 原作でもシステムがヒロインの「子宮」の中に入っているという・・・・何このエロス? -- 名無しさん (2014-04-19 12 34 30) 単純な戦闘力ならZERO相手でも十分互角に戦えると思う。ただ向こうは因果律操作出来るからなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-07-16 03 04 29) ↑4 ゼオライマーは強いのもそうだが『強さの魅せ方が上手い』。設定上こいつより格上な存在は掃いて捨てるほどいるが、単に強いという設定を掲げるよりもはるかに困難なチャレンジを達成している。ゆえに魅力的。 -- 名無しさん (2014-07-16 06 02 03) 天元突破グレートゼオライマー…うーんこの無理ゲー感 -- 名無しさん (2014-07-28 14 28 05) 原作版ゼオライマーの派生・発展機であるXダイバーがディスられてるけど、あの機体って超次元システム抜きでの戦闘能力を上昇させる事がコンセプトだから正統後継機扱いしていいと思うんだが。 -- 名無しさん (2014-08-08 03 18 35) 地球産というのが恐ろしいわ…グレートにかかれば宇宙怪獣も殲滅できそうだな。 -- 名無しさん (2014-08-24 12 28 10) 一番怖いのは「乗ってる奴の性根が腐りきってる」って一点に尽きると思う。手垢のついた言葉で「力は使う者次第で善にも悪にもなる」っていうけど、「鬼畜野郎しか動かせないようプログラムされてる巨大ロボ」なんて善いことに利用しようがない。・・・だからマサトの覚醒であの結末へたどり着けたことが尊いんだけどね。 -- 名無しさん (2014-08-24 13 08 54) ↑6無理。ブレストファイアー一発で熔ける。 -- 名無しさん (2015-01-01 21 20 31) 久しぶりにスパロボJやってるが、グレートゼオライマーのチートっぷりに相変わらず笑う -- 名無しさん (2015-01-03 10 24 40) ↑2 溶かされても、超次元システムor次元連結システムで自己再生されないかのう。あ、システムまでとかされるか……。 -- 名無しさん (2015-01-03 10 29 06) とあるの木原は多分こっちの木原マサキと親戚 -- 名無しさん (2015-01-03 10 51 47) 2010年頃に発表された無料のDLエロゲ「se・きらら」じゃゲーム中の背景として原作版ゼオライマーが出てる -- 名無しさん (2015-02-27 08 09 49) 異次元にある本体って設定しらなかった・・・つうことはゼオライマー自体はただの端末なのね -- 名無しさん (2015-02-27 12 54 31) ↑まるでエンブリヲの様だ…。あ、中の人も同じだ。 -- 名無しさん (2015-07-04 06 13 33) 悪く言うなら、ゼオライマーとは異次元に『寄生』し、そこから搾取したエネルギーに『依存』する存在。そして、その創造者も自身の復元体の頭脳や敵組織に『寄生』し、システムの要を一人の少女に『依存』している。 -- 名無しさん (2015-11-12 18 26 59) スパロボではもう鉄甲龍が味方でマサキが敵でもいいと思ったが……そうすると主人公サイドは勝てなくなるな -- 名無しさん (2016-06-28 08 23 15) 最近Ω読んで知ったが、漫画版の世界では連結砲はDブラスト、メイオウ攻撃はDインパクトが正式名称っぽいな。シンプルだが相手を滅ぼす攻撃にさして気合や思い入れが乗っかってないというのが極悪っぷりに拍車をかけている。 -- 名無しさん (2016-08-05 17 19 04) 子宮にジョイント埋める必要があるから、クンニしたりしなきゃいけないって、明らかに、マサキのどエロ趣味入ってるよねw -- 名無しさん (2016-10-11 07 57 31) ターンAやラインバレルあたりのワープ能力持ちなら、ゼオライマーと異次元との接続をどうにか切ることで勝つことができるかもしれない。このロボットは良くも悪くも次元連システムに依存してるからね。 -- 名無しさん (2017-05-15 14 24 01) 問題はどうやって切るかだな -- 名無しさん (2017-08-18 15 20 40) 漫画版の年代は1983~1984年、OVA版は1989~1990年か…ガイバーとならんでバンプレオリに影響を与えたといっても納得の数字である -- 名無しさん (2017-09-23 18 51 17) 原作版かΩ、スパロボ参戦しないかなぁ。 -- 名無しさん (2017-09-23 18 58 57) 量産型エヴァ軍団はMAPメイオウ攻撃の範囲に綺麗に収まるように出現するもんだから… -- 名無しさん (2017-09-23 20 20 12) ↑20一番大事なこと言った。それに明らかにゼオライマーより弱いのに、強い扱いされてる奴も掃いて捨てる程いるのに、その理由を考えれば分かる話だろうしな。 -- 名無しさん (2018-05-19 10 37 52) そういえば、アニメ版にはよくわからない合体システムあるんだよな。別に、別々の機体に変形・運用するわけじゃないのに。格納スペース的な問題orセキュリティ的な問題かな? まぁ、かっこいいからいいんだけどさ。 -- 名無しさん (2018-05-19 20 24 00) 史上初、見えちゃいけないとこまで見えちゃうスケスケヒロイン! -- 名無しさん (2018-09-28 09 24 09) Xダイバー/ゼオライマーXの変形機構は「セーフティとしてキーパーツを分離してある」とかではないの? -- 名無しさん (2019-05-28 01 36 53) 某猫型ロボットではゼオライマーに勝てない気がする -- 名無しさん (2019-08-25 09 00 04) 原作版で、女性の胎内にジョイントを埋め込む仕様にしたのは、単にマサキの趣味だと思うw 『脱着のため』という理由でエッチなことできるしw -- 名無しさん (2019-08-25 09 46 38) そういえば冥王を目指してる割に天のゼオライマーなのはなんでだ?神話にいる冥王は地底にいるもんだけど -- 名無しさん (2019-09-25 00 10 56) 次元連結システム=トンデモ破壊兵器版四次元ポケット -- 名無しさん (2021-04-18 08 26 24) スパロボがなかったら埋もれてたよなあ、本当。めっちゃお世話になりました。 -- 名無しさん (2021-06-11 12 56 01) ↑どっちの方向で?ww そういえば、全部読んでなかったけど、漫画版の善マサキって、どうやって悪マサキの人格から解放されたんだっけ? -- 名無しさん (2021-06-11 13 28 42) ↑うろ覚えだが、悪マサキの記憶をインストールされた際にそっちに引っ張られてしまったけど、それまでに培ってきた善良な人格は消えておらずに時間を置いて戻ってきて、統合されたって感じだったはず。 -- 名無しさん (2021-06-11 14 37 28) あえて弱点考えるならパイロットだな。人の身だから延々と戦闘続けるのはへばって無理 -- 名無しさん (2021-06-11 18 17 05) ゼオライマーが凄い× 次元連結システムがチート○ -- 名無しさん (2021-07-06 13 33 39) 漫画版の子宮にジョイント埋めるシーンは興奮した -- 名無しさん (2022-06-13 03 58 03) シュウのネオグランゾンはゼオライマーのオマージュなのかな。それとも偶然似てるだけ? -- 名無しさん (2023-05-02 21 02 09) ↑オマージュとまではいかなそうだけど、シュウの人格とネオグランゾンのモチーフの一つだとは思う。 -- 名無しさん (2023-05-02 22 15 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/907.html
____ /{ /{ / | | ___ i\ ,《/ ,《/ / | | {l ̄|} v厶 ,《/ ,《/ /' /__} ト,__j| V∧ ,《/ ,《/ __/ // l \\ ∨ハ ,《/ _ //》 / // l \\ __,∨斗-'刈______/' У ̄ ̄f¨i} / / \ 厂`ヽ、'f笊≫'7¨¨¨¨フ{/ / if}}¨ア‐′ └‐┤ `仏イ/ / 7 _/⌒刈¨’ r―ァ l\ ̄}/⌒l 片≠=彳弌i} 圦_rーく¨\ ′/ | f¨7Yx==ミ//iヽ. ! 》 / /{i } // / | |,/ ,{{ .. ∨| i}/' 〃i} { / 廴__彡ク xケ |/∨厶_. __ハ ヽ、\/' i} レ' / 圦、{ | /rv′ ,' \fr―ァ、__>ヘ、_乂__/ /'ー―┤_》'_/ |i/ ̄ ̄ヽi}¨トイ )===豕ヌ¨¨\ ,《__// i} ||二二二八冫-イ¨{__{i \_>r》┬< 〃 ト廴{√刹厂{ ̄}¨¨7 刈 ¨ ̄∨'/{i¨,イ==ミメ、i} 乂_√刈 { } 厶イ | V' {i,乍{ ,.リ }厶イ 弋 弋{_厶. ! ∨丁¨`==彡' /¨{i_ 》―》/,i i∨ r-,》V'} ! / {i |,《 《//i i/\_/i ‘《 i'j_| ,′ {_/ 》イ //} |/ ∧! }‘i, {__/ } r==、/l/ _/' ! \‘i, /| \_/' { {¨¨∨ l| ∨ ̄レ' ト、 {i | .′ || l | | | Ⅵ| ‘,} li├-/ i | l | | | ∨`i ‘.} Ⅵ_/\ 乂___'/ 乂 _{ 圦 | /―‐、 \ i} i} / ∨ l ! . /__/' \ ヽ/¨∨ 》 |/l ̄l\/ { ̄ \ \____/7__ {i / r―t \ |厂/ ̄i} /7¨¨i} |l ̄ / l l ヽ ! x≪ ̄  ̄ 》 / / | \__,'r---イ》'刈 r<イ__rェェ彡'tzzzz{__{___i └{ \__/}‐┘ ¨¨ ̄ \| |/  ̄ 名前:天のゼオライマー(てんのゼオライマー) 性別:無性 原作:冥王計画ゼオライマー 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし AA:冥王計画ゼオライマー.mlt 八卦ロボの一体で天を司る。 次元連結システムを搭載しているため劇中最強クラスの性能。 主人公の秋津マサトがメインパイロットを務め、氷室美久がサビパイロットとして搭乗する。 「スーパーロボット大戦」では原作にはない『天』の文字演出が追加されている。 キャラ紹介 やる夫WIki Wikipedia スパロボWiki MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫とばくだん 横山光輝「マーズ」 ガイヤー役 常 まとめ 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project モノクマを守る四天王の1人。「冥王の塔」で待ち受けていた 脇 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考